mercredi 10 octobre 2012

Pont de l'île de Ré



Deuxième sujet : le pont de l'île de Ré.
Format 22 / 32 cm.

Tracer la ligne d'horizon au 2/3 de la feuille. Dessiner le pont, le bateau, le paysage de fond et une ligne de sable. Utiliser la bougie pour créer des lignes de lumière dans l'eau.
Mouiller entièrement la feuille, puis appliquer un mélange de jaune Gomme Gutte et de rouge Quinacridone, en laissant des blancs. Faire sécher. Mouiller encore toute la surface et déposer, par touche, sur le ciel, un gris fait avec du rouge Quinacridone, du bleu Winsor et du jaune Gomme Gutte. Avec ce même gris, déposez-le sur la partie gauche de la mer en allant vers la droite en penchant la feuille vers la droite également. Essuyer le surplus d'eau sur les bords. Laisser sécher.

Mouiller le paysage de fond et déposer le même gris en légèrement plus soutenu et créer quelques valeurs. Passer sur les piliers du pont. La partie de droite doit être plus claire, pour un effet de lumière. Peindre le pont avec le même gris, mais en beaucoup plus soutenu.

Pour la bande de roches et d'algues, mélanger du gris de Payne et du Terre de Sienne brulée pour obtenir en brun très foncé. Appliquez-le à sec, par touche, pour donner l'effet de roches escarpées.

Ensuite, avec le gris du paysage lointain, déposer des lignes d'eau aux pieds des piliers du pont, en les estompant avec de l'eau. En faire jusqu'aux roches.

Les côtes Bretonnes suite


Deuxième cours sur le sujet.

Faire les roches avec un mélange de terre de sienne brûlée et de bleu Winsor. Ne pas oublier de laisser de petites zones de blanc pour donner un aspect de rochers escarpés.

Appliquer un lavis de gris (avec les trois couleurs utilisées pour le ciel) sur les îlots à l'horizon. Puis, avec ce gris, mais en plus soutenu, travailler à sec l'eau au lointain, en traçant des lignes légèrement espacées par endroit, jusqu'aux rochers. Ne pas oublier de laisser du blanc au centre pour la lumière. Ensuite, à sec, déposer des touches de bleu Winsor sur toute la partie basse de la mer, en créant des effets de vagues. Aller seulement jusqu'aux premiers rochers de droite. Laisser un peu de blanc au centre. Faire sécher.

Mouiller la partie basse de l'eau en laissant de petites zones sèches au centre pour donner un effet de lumière. Avec le rouge Quinacridone, le bleu Winsor et le jaune Gomme Gutte réaliser un gris légèrement bleuté et appliqué le, par touche, sur la zone humide. Laisser sécher.

Pour la partie centrale de l'eau, mélanger du jaune Gomme Gutte avec du bleu Winsor pour obtenir un bleu turquoise à appliquer à sec par touche de pinceau. Dégrader la couleur vers le centre pour faire apparaître la lumière.
Enfin, enlever le drawing gum et estomper le bas de la roche à droite avec une petite éponge imbibée d'eau pour faire de l'écume. Frotter doucement avec un mouvement circulaire.

FIN

mercredi 19 septembre 2012

Les côtes bretonnes




Voici le premier sujet du cours d'aquarelle avec la première étape de réalisée.
Format 22/32 cm.


On commence par le dessin de la ligne d'horizon qui se trouve à 1/3 de la feuille, puis les rochers et les falaises. Ensuite, on applique de la bougie juste sous les roches afin de garder du blanc pour l'écume. On y ajoute du drawing gum à la brosse à dent, pour faire d'avantage de réserves de blanc (ne pas hésiter à en mettre beaucoup). Faire sécher.


Mouiller généreusement toute la feuille au pinceau et appliquer du jaune Gomme Gutte au milieu, de haut en bas, tout en gardant une zone de blanc au centre. Ajouter une pointe de rouge Quinacridone dans le jaune, pour donner un ton orangé à certains endroits. Passer du bleu Winsor (Nuance rouge) sur les côtés, même sur les rochers, en rentrant légèrement dans le jaune. Puis, pencher la feuille en relevant le côté gauche, sans oublier d'essuyer le surplus d'eau qui coule sur le scotch. Faire sécher.


Mouiller le ciel et les deux roches à l'horizon, mais garder une zone sèche au centre, pour faire comme une percée dans les nuages. Mélanger le jaune Gomme Gutte, le rouge Quinacridone et le bleu Winsor pour faire un gris. Déposer ce gris sur la partie mouillée, en essayant de faire des valeurs différentes suivant la quantité de bleu ou de rouge dans le mélange. Ne pas hésiter à foncer. Faire sécher.